在 Vue 中可以把一系列复杂的操作包装为一个指令。
什么是复杂的操作?
我的理解是:复杂逻辑功能的包装、违背数据驱动的 DOM 操作以及对一些 Hack 手段的掩盖等。我们总是期望以操作数据的形式来实现功能逻辑。
钩子函数
对于自定义指令的定义,Vue2 有 5 个可选的钩子函数。
bind
: 只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用,用这个钩子函数可以定义一个在绑定时执行一次的初始化动作。inserted
: 被绑定元素插入父节点时调用(父节点存在即可调用,不必存在于 document 中)。update
: 被绑定元素所在的模板更新时调用,而不论绑定值是否变化。componentUpdated
: 被绑定元素所在模板完成一次更新周期时调用。unbind
: 只调用一次,指令与元素解绑时调用。
接下来,定义一个简单的指令以验证这些钩子函数的触发时机。
template<div id="app"> <my-comp v-if="msg" :msg="msg"></my-comp> <button @click="update">更新</button> <button @click="uninstall">卸载</button> <button @click="install">安装</button> </div>
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scriptVue.directive('hello', { bind: function (el) { console.log('bind') }, inserted: function (el) { console.log('inserted') }, update: function (el) { console.log('update') }, componentUpdated: function (el) { console.log('componentUpdated') }, unbind: function (el) { console.log('unbind') } }) var myComp = { template: '<h1 v-hello>{{msg}}</h1>', props: { msg: String } } new Vue({ el: '#app', data: { msg: 'Hello' }, components: { myComp: myComp }, methods: { update: function () { this.msg = 'Hi' }, uninstall: function () { this.msg = '' }, install: function () { this.msg = 'Hello' } } })
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页面加载时
组件更新时
点击“更新”按钮,更改数据触发组件更新。
卸载组件时
点击“卸载”按钮,数据置空否定判断以触发组件卸载。
重新安装组件时
点击“安装”按钮,数据赋值肯定判断以触发组件重新安装。
区别
从案例的运行中,对 5 个钩子函数的触发时机有了初步的认识。存疑的也就是bind
和inserted
、update
和componentUpdated
的区别了。
bind 和 inserted
据文档所说,插入父节点时调用 inserted,来个测试。
bind: function (el) { console.log(el.parentNode) console.log('bind') }, inserted: function (el) { console.log(el.parentNode) console.log('inserted') }
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分别在两个钩子函数中输出父节点:bind 时父节点为 null,inserted 时父节点存在。
update 和 componentUpdated
关于这两个的介绍,从字眼上看感觉是组件更新周期有关,继续验证。
update: function (el) { console.log(el.innerHTML) console.log('update') }, componentUpdated: function (el) { console.log(el.innerHTML) console.log('componentUpdated') }
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没毛病,update 和 componentUpdated 就是组件更新前和更新后的区别。
结论
文档说的没错…😒
Demo
最佳实践
根据需求的不同,我们要选择恰当的时机去初始化指令、更新指令调用参数以及释放指令存在时的内存占用等。
比较常见的场景是:用指令包装一些无依赖的第三方库以扩展组件功能。而一个健壮的库通常会包含:初始化实例、参数更新和释放实例资源占用等操作。
Vue.directive('hello', { bind: function (el, binding) { el.__library__ = new Library(el, binding.value) }, update: function (el, binding) { el.__library__.setOptions(Object.assign(binding.oldValue, binding.value)) }, unbind: function (el) { el.__library__.destory() } })
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